<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Записки Внутреннего Хомяка</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/</link>
  <description>Записки Внутреннего Хомяка - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Tue, 22 Dec 2009 14:18:25 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>foxkeegan</lj:journal>
  <lj:journalid>18088822</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/87467583/18088822</url>
    <title>Записки Внутреннего Хомяка</title>
    <link>http://foxkeegan.livejournal.com/</link>
    <width>87</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/32443.html</guid>
  <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 14:18:25 GMT</pubDate>
  <title>&quot;Это печально&quot;</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/32443.html</link>
  <description>По-моему, кинематограф уже давно истосковался по качественному комедийному боевику. Том Круз в помощь?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;67&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/32443.html</comments>
  <category>movie</category>
  <category>cameron diaz</category>
  <category>knight and day</category>
  <category>trailer</category>
  <category>tom cruise</category>
  <lj:mood>busy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/32106.html</guid>
  <pubDate>Sun, 20 Dec 2009 20:01:24 GMT</pubDate>
  <title>Воскресное нытье</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/32106.html</link>
  <description>Как же обидно, качественно отработав важную главу курсовой, наконец понять, что она не имеет никакого отношения к заявленной теме.&lt;br /&gt;И еще более обидно, что у меня появились серьезные шансы запороть зачет по зарубежной литературе.&lt;br /&gt;Первая сессия такая первая...</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/32106.html</comments>
  <category>sunday</category>
  <category>report</category>
  <category>writing</category>
  <category>exams</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>giddy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/31995.html</guid>
  <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 14:18:32 GMT</pubDate>
  <title>17.12.09</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/31995.html</link>
  <description>А я вот не пошел на &amp;quot;Аватар&amp;quot;. Я выбрал &amp;quot;ВЛАСТЬ ХАОСА!!&amp;quot;



&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img268.imageshack.us/img268/9625/chaosreigns.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/31995.html</comments>
  <category>chaos reigns</category>
  <category>lars von trier</category>
  <category>movie</category>
  <category>avatar</category>
  <category>antichrist</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/31495.html</guid>
  <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 05:20:13 GMT</pubDate>
  <title>Iron Man 2 Trailer: Hell yeah!</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/31495.html</link>
  <description>&lt;center&gt;&lt;lj-embed id=&quot;66&quot; /&gt;&lt;/center&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/31495.html</comments>
  <category>john favreu</category>
  <category>robert downey jr</category>
  <category>iron man</category>
  <category>trailer</category>
  <category>video</category>
  <category>marvel</category>
  <lj:mood>mischievous</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/31447.html</guid>
  <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 05:21:54 GMT</pubDate>
  <title>Kane and Lynch 2: Dog Days - Первый трейлер</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/31447.html</link>
  <description>Мне кажется, таких отличных и нестандартных трейлеров индустрия еще не видела:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;64&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/31447.html</comments>
  <category>kane lynch io interactive game trailer v</category>
  <lj:mood>busy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/31029.html</guid>
  <pubDate>Sun, 13 Dec 2009 04:04:28 GMT</pubDate>
  <title>The Force Unleashed II, suskers!</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/31029.html</link>
  <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;THE FORCE UNLEASHED II АНОНСИРОВАНА!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;There is no death, there are money?&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img135.imageshack.us/img135/1450/tfu2logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;linked-image&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, это все-таки случилось. Как мы уже передавали, на Spike VGA 2009 были объявлены четыре новые игры, одна из которых носит подзаголовок Star Wars. Результат слегка ошарашивает: от студии ожидали нового Battlefront, надеялись (кто надеялся? ха, наивные люди!) на Knights of the Old Republic III. Но ждать продолжения игры, &lt;i&gt;&lt;b&gt;ГЕРОЙ КОТОРОЙ УМЕР В ФИНАЛЕ&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, как-то не приходилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ой-ей, это был спойлер, простите.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как бы там ни было, в Галактике, которой правит Лукас, никто никогда наверняка не умирает. Вот и Гален Марек (он же Джейкоб Нион, он же Старкиллер) решил не отдавать богу душу и вернется в новом проекте от LucasArts: &lt;b&gt;Star Wars: The Force Unleashed II&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальный пресс-релиз гласит следующее:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Сага &quot;Звездные Войны&quot; продолжается в 2010 году с выходом Star Wars: The Force Unleashed II, сиквела блокбастера от LucasArts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вышедшая в 2008 году, Star Wars: The Force Unleashed остается самой продаваемой Star Wars-игрой: куплено было более семи миллионов копий. Игра также заслужила несколько престижных наград, в том числе и VGA Award &quot;за выдающиеся достижения в сценарии игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Star Wars: The Force Unleashed II продолжается история эпических масштабов. Игроки еще раз возьмут под контроль разрушительную мощь Старкиллера - тайного ученика Дарта Вейдера. Действие разворачивается в том же неисследованном временном участке между &quot;Местью Ситхов&quot; и &quot;Новой Надеждой&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как заявляет президент компании LucasArts: &quot;Исполнительный продюсер Хейден Блэкман и его команда смогли создать базу для достойной наград игры, соединив впечатляющий сюжет с динамичным действием. В The Force Unleashed II они позволяет вам устраивать хаос в еще более широких масштабах&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока еще рано говорить о том, кто вернется в игру вместе с главным героем, куда на этот раз его занесет судьба, с кем ему теперь предстоит столкнуться и (несомненно, самый главный вопрос) как же он все-таки выжил. Но уже вполне можно ожидать появления Йоды, Дарта Вейдера и Джуно Эклипс. Ибо именно их голоса слышны в трейлере, показанном на VGA 2009 (кстати, представленным Сэмом Л. Джексоном!):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div style=&quot;width: 480px;&quot;&gt;&lt;lj-embed id=&quot;62&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; href=&quot;http://www.gametrailers.com&quot; title=&quot;GameTrailers.com&quot;&gt;Video Games&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; href=&quot;http://www.gametrailers.com/game/spike-tv-video-game-awards/12349&quot; title=&quot;Spike TV VGAs 2009&quot;&gt;Spike TV VGAs 2009&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/star-wars-spike-tv/59816&quot; title=&quot;Star Wars: The Force Unleashed II Exclusive Debut Trailer&quot;&gt;Star Wars: The Force Unleashed II Exclusive Debut Trailer&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; href=&quot;http://xbox360.gametrailers.com/&quot; title=&quot;XBox 360&quot;&gt;XBox 360&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; href=&quot;http://ps3.gametrailers.com/&quot; title=&quot;PS3&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; href=&quot;http://wii.gametrailers.com/&quot; title=&quot;Wii&quot;&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо Malachi за наводку на наиболее качественную версию. И пусть это &quot;качество&quot; пока и не поражает воображения, но HD-трейлер обещает появиться на &lt;a href=&quot;http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном сайте&lt;/a&gt; уже завтра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Признайтесь, вы этого ждали.&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/31029.html</comments>
  <category>darth vader</category>
  <category>the force unleashed ii</category>
  <category>announcement</category>
  <category>starkiller</category>
  <category>trailer</category>
  <category>game</category>
  <category>star wars</category>
  <category>lucasarts</category>
  <category>galen marek</category>
  <lj:music>Harry Nelson - Coconut</lj:music>
  <media:title type="plain">Harry Nelson - Coconut</media:title>
  <lj:mood>cheerful</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>10</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/30861.html</guid>
  <pubDate>Sat, 12 Dec 2009 17:41:06 GMT</pubDate>
  <title>Внезапно: &quot;о сути кино&quot;</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/30861.html</link>
  <description>Форум. Раздел о кино. Тема о ресурсе &quot;Кино-Говно&quot;. Речь зашла об объективности их мнения и о некой &quot;сути кино&quot;, которую &quot;ценители морали и смысла&quot; не понимают. И вот как &quot;суть кино&quot; видит мой многоуважаемый собеседник: &quot;Кино должно быть интересно смотреть, а вот как это добиваются высококачественным экшном и спецэффектами, закрученным сюжетом, потрясной съемкой или всем вместе неважно.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не удержался. Изучение истории порой выводит. И ответил по форме:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Здравое зерно в подобной трактовке есть, не спорю. И КГ, как мне кажется, также руководствуется в первую очередь параметром &quot;интересно ли смотреть&quot;. Но проблема в том, что &quot;интересно&quot; - параметр для каждого человека субъективный, как и шкала &quot;нравится - не нравится&quot;. Поэтому, как я уже и говорил, &quot;рецензии&quot; КГ немногим отличаются от отзывов обычных зрителей на Кинопоиске. Это субъективное мнение зрителя, пришедшего с определенными ожиданиями, определенным знанием о фильме и определенными жанровыми предпочтениями. Оправдаются или нет - главный фактор оценки. Некоторым действительно скучно смотреть динамичные боевики, некоторым интересно смотреть трехчасовые костюмные исторические драмы. Тут сути кино быть, как мне кажется, не может. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иначе бы на основе одного материала не выходили бы два совершенно разных по качеству фильма. Пример - &quot;Шестая Часть Земли&quot; и &quot;Человек с Киноаппаратом&quot; Дзиги Вертова. Монтаж один и тот же, съемка одна и та же, сюжета, как такового, нет. И все же первое - тупая агитка, а второе - очень и очень необычный художественный эксперимент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На мой взгляд, эта &quot;суть кино&quot; все-таки заключается в другом. Кино не может быть безмозглым - это факт. Какие-то идеи в нем так или иначе представлены. Вон, например, тот же четвертый &quot;Терминатор&quot; по словам МакДжи - &quot;история о силе человеческого сердца&quot;, хотя фильм довольно прямолинейный и простой. Суть кино я вижу именно в способах подачи, раскрытия темы. Если заявленные темы в фильме талантливо, оригинально, ярко и полностью раскрыты - фильм в моих глазах будет удачен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впрочем, опять же, это мои требования и вы вольны с ними не согласиться&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я не спрашиваю, прав я или нет. Я вообще не знаю, для чего это выкладываю. Но если есть что сказать о пресловутой &quot;сути кино&quot; - буду рад комментариям и мнениям.</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/30861.html</comments>
  <category>movie</category>
  <category>forum</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>busy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/30553.html</guid>
  <pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:30:59 GMT</pubDate>
  <title>...внезапно.</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/30553.html</link>
  <description>...Вспомнил тут с утра свою первую игру Super Mario Land. Откопал где-то музыку, послушал. Потом мысленно перенесся в 2005 год и вспомнил Super Mario 64 DS. Откопал где-то музыку, послушал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И понял одну вещь. Пока жив Марио, в мире будут прекрасные игры. Ведь как-то раньше (да и в наши дни!) достигалось совершенство без рассуждений о судьбах, без комплексного сюжета, без многомудрых графических движков и оркестрового инструментального саундтрека. Да, у Марио тоже был шлак, знаю. Но все-таки с ним связаны исключительно теплые воспоминания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот и вспомнил тут с утра...</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/30553.html</comments>
  <category>mario</category>
  <category>nintendo</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>drained</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/30403.html</guid>
  <pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:29:34 GMT</pubDate>
  <title>Assassin&apos;s Creed 2: Послесловие</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/30403.html</link>
  <description>Вот и все, прошел я игру, на которую в этом году, пожалуй, возлагал самые большие надежды. Бросился было писать рецензию, но понял, что совершенно не могу быть объективным, настолько раздражен. Раздражен тем, как Assassin&apos;s Creed превратился из экспериментального конспирологического детектива с элементами философии и психологии в абсолютно простой массово-ориентированный продукт с минимальным развитием персонажей и научно-фантастической подоплекой, нивелирующей весь ее псеводисторизм. Я раздражен тем, насколько не раскрыт оказался сюжетный потенциал игры, действие которой разворачивается на фоне интереснейшей эпохи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И больше всего, наверное, я раздражен тем, что большая часть игроков и критиков этого и не заметит. А если и заметит, то примет. Но для меня все же эталоном останется первая часть, как бы хороша ни была вторая.</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/30403.html</comments>
  <category>sci-fi</category>
  <category>ending</category>
  <category>assassin&apos;s creed 2</category>
  <category>game</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:music>Звуки космической пустоты</lj:music>
  <media:title type="plain">Звуки космической пустоты</media:title>
  <lj:mood>annoyed</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/30028.html</guid>
  <pubDate>Mon, 30 Nov 2009 19:57:41 GMT</pubDate>
  <title>Assassin&apos;s Creed 2: первые впечатления</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/30028.html</link>
  <description>Сегодня, наконец, подвезли Assassin&apos;s Creed II.&lt;br /&gt;Восхитительная игра. Богатая деталями, по-настоящему красивая, динамичная, с хорошей режиссурой и выдающейся озвучкой. Эцио оказался парнем весьма приятным, хотя и по моим меркам слишком нагловатым и жестоким - Альтаир был куда спокойнее и увереннее. Впрочем, чего требовать от 17-летнего итальянца эпохи Ренессанса? Там тогда все такими были: наглыми, горячими, быстрыми и острыми на язык. Очень острыми на язык, позволю себе отметить. Я играл всего два часа, но уже слышал несколько абсолютно блестящих хохм, начиная со &quot;Здравствуй, Дезмонд. Иди гуляй&quot; и заканчивая разговором про вагину между Эцио и его матерью. Уже, даже за столь короткое время знакомства, видно, насколько хорошо игра передает дух юности, беззаботной и быстрой жизни и желания, чтобы такая жизнь никогда не кончалась. Не помню, чтобы подобное впечатление производила хоть одна игра, в которой главный герой был моих лет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И да, теперь я хочу в Италию еще сильнее. Скорее бы выдалась возможность!</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/30028.html</comments>
  <category>florence</category>
  <category>ezio</category>
  <category>ubisoft</category>
  <category>assassin&apos;s creed 2</category>
  <category>game</category>
  <category>renaissance</category>
  <category>leonardo da vinci</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:music>Jesper Kyd - Ezio&apos;s Family</lj:music>
  <media:title type="plain">Jesper Kyd - Ezio&apos;s Family</media:title>
  <lj:mood>ecstatic</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/29699.html</guid>
  <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:32:31 GMT</pubDate>
  <title>Про Шекспира</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/29699.html</link>
  <description>Мне нравится Шекспир. Мне нравится, что он во многом ироничен. Мне нравится, что он гиперболизирует трагизм. Мне нравится, как это обыграл Том Стоппард в абсолютном шедевре &quot;Розенкранц и Гильденстерн Мертвы&quot;. Мне нравится замкнутость его миров. Мне нравятся экранизации Шекспира, особенно &quot;Король Лир&quot; с великим Юри Ярветом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но - это запишите в протокол - меня бесит &quot;Ромео и Джульетта&quot; и считающаяся эталонной экранизация Франко Дзефирелли. Меня куда больше истеричных румынов - кто знает Хусарика, тот поймет - раздражает вся знаменитая балконная сцена, когда оба героя несут возвышенную чушь (которую Гамлет нес, как ни крути, в бреду) то бросаются друг к другу, то отходят, то бросаются снова - и так три раза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И я не признаю, что это трагедия о любви. Это сказ о том, что огонь вражды можно уничтожить только огнем... не любви, нет-нет, а потери. И только после того, как все нестабильные элементы, вроде того же Тибальта, устранены. Я счастлив буду признать &quot;Ромео и Джульетту&quot; отличным отображением Ренессанса. Но если б Шекспир прирезал героев пораньше, не думаю, что сюжет многое бы от этого потерял.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, я сейчас смотрю фильм Дзефирелли и да, пишу это исключительно из крайнего - возможно, необоснованного, возмущения.</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/29699.html</comments>
  <category>shakespeare</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>cynical</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/29515.html</guid>
  <pubDate>Sat, 14 Nov 2009 10:35:57 GMT</pubDate>
  <title>Assassin&apos;s Creed 2: Lineage (полная версия)</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/29515.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;59&quot; /&gt;&lt;br /&gt;И вновь я рву чью-то френд-ленту, чтобы сообщить, что короткометражный фильм-прелюдия к Assassin&apos;s Creed 2 завершен и его можно посмотреть в довольно приличном качестве, чтобы узнать об основных негодяях и героях игры, полюбоваться на не самый худший файтинг и посмотреть на то, как неплохо компьютерные декорации смотрятся с реальными актерами.</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/29515.html</comments>
  <category>italy</category>
  <category>movie</category>
  <category>florence</category>
  <category>assassin&apos;s creed</category>
  <category>venice</category>
  <category>rome</category>
  <category>lineage</category>
  <category>renaissance</category>
  <category>video</category>
  <lj:mood>busy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/29321.html</guid>
  <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:37:41 GMT</pubDate>
  <title>Modern Warfare 2: Рецензия</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/29321.html</link>
  <description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Здесь должна была быть рецензия на Modern Warfare 2, но ее не позволили разместить из-за большого объема, поэтому всех заинтересованных прошу перенаправляться сюда&amp;nbsp;&lt;a name=&quot;Сюда&quot; href=&quot;http://www.jcouncil.net/ipb.html?s=&amp;amp;showtopic=18089&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=479521&quot;&gt;www.jcouncil.net/ipb.html&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/29321.html</comments>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>review</category>
  <category>game</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/29089.html</guid>
  <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 04:28:52 GMT</pubDate>
  <title>Modern Warfare 2: Началось, но не все</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/29089.html</link>
  <description>&amp;nbsp;Как, наверное, многим известно, вокруг одного из уровней Modern Warfare 2 разразился скандал. Дескать, миссия, в которой игрок в роли &amp;quot;крота&amp;quot; в рядах террористов участвует в нападении на московский аэропорт является оскорблением, &amp;quot;учит детей убивать мирных русских пассажиров&amp;quot; (не я придумал, у МВД формулировка такая), поощряет русофобство и симулирует терроризм. Про то, что данный уровень является необходимым звеном в сюжетной составляющей, отличается выдающейся для игр режиссурой и сразу показывает жестокость происходящих событий, все почему-то не подумали. Всем наплевать. Но, поскольку, не наплевать 1С, которые МВД либо уважают, либо боятся, либо не хотят терять продажи,&amp;nbsp;они грубыми инструментами уровень изъяли, рану наскоро зашили и всунули это в окончательную версию. Еще раз: скандальный уровень в московском аэропорту из релизной версии Call of Duty: Modern Warfare 2, распространяющейся в России и странах СНГ, убран.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для кого-то это, возможно, хорошие новости. Но для меня цензура - особенно, цензура в играх - возмутительна. В данном случае, возмутительна вдвойне, так как из-за паранойи МВД (которая наверняка полную версию игры в глаза не видела, а строила свое мнение на печально-известном французском ролике, просочившемся в сеть) страдает общая концепция художественного произведения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совок, как ни крути, все же вечен.&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/29089.html</comments>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>mvd</category>
  <category>censored</category>
  <category>russia</category>
  <category>game</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:music>Hans Zimmer - Modern Warfare 2 Score Montage 1</lj:music>
  <media:title type="plain">Hans Zimmer - Modern Warfare 2 Score Montage 1</media:title>
  <lj:mood>awake</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/28781.html</guid>
  <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 19:00:15 GMT</pubDate>
  <title>Modern Warfare 2: НЕ началось</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/28781.html</link>
  <description>&amp;nbsp;Внимание, это относится ко всем, кто приобретет игру до будущего вторника. НЕ ПРИОБРЕТАЙТЕ ИГРУ ДО 10 НОЯБРЯ 2009 ГОДА. Ибо CD-ключ, который поставляется вместе с игрой, будет распознаваться Steam как недействительный. Таково официальное сообщение на их сайте. И это, пожалуй, самая большая подстава за год.</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/28781.html</comments>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>release</category>
  <category>cd-key</category>
  <category>game</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/28650.html</guid>
  <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 18:15:07 GMT</pubDate>
  <title>Modern Warfare 2: Началось</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/28650.html</link>
  <description>Ну вот, собственно, и все. По всем московским магазинам от 470 рублей и выше. Налетаем, дамы и господа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img222.imageshack.us/img222/3866/picture424a.jpg&quot; /&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/28650.html</comments>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>release</category>
  <category>game</category>
  <lj:mood>busy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/28294.html</guid>
  <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 08:42:21 GMT</pubDate>
  <title>Про безалаберность</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/28294.html</link>
  <description>Обычно я редко изливаю чувства в ЖЖ, но случай, который разворачивается на протяжении последних двух дней, просто выводит меня из себя и молчать о нем довольно сложно.&lt;br /&gt;Начать с того, что с гостем фестиваля, к которому я назначен ассистентом-переводчиком, все эти шесть дней не было никаких проблем. Да, бывали неожиданности, когда он заранее уходил с конференции и своим ходом добирался до мест встречи (заметьте, абсолютно добровольно). Но настоящих проблем не было - и он, и я прикладывали максимум усилий для того, чтобы любые вопросы разрешались быстро и безболезненно.&lt;br /&gt;И все бы прекрасно, да кто-то счел, что человеку, отлетающему из &quot;Шереметьево&quot; в 16:55 требуется выехать из &quot;Космоса&quot; в 11:00. В результате машина была заказана именно на это время. Я это выяснил вчера днем и настойчиво попросил переговорить с транспортной компанией и отложить прибытие машины, аргументируя это тем, что в любых условиях дорога не займет больше двух часов, а заставлять человека четыре часа сидеть в аэропорту - это откровенное неуважение к нему. Пообещали разобраться. Я три раза в течение дня подходил и спрашивал, разобрались ли, и все три раза говорили, что займутся этим вечером.&lt;br /&gt;Вечером мне звонит человек из транспортного отдела, до сведения которого, похоже, так никто ничего и не довел, так как меня проинформировали, что машина прибудет в 11:00 по расписанию. Я сказал ему все то же, что сказал и организаторам, насчет длины пути, насчет оговоренного еще во вторник времени отбытия и насчет неуважения, но был натурально послан куда подальше с указаниями &quot;не говори мне, как делать мою работу&quot; и &quot;мне, может, тоже много чего не нравится&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В результате, сейчас творится полный кавардак. Гость, разумеется, от машины отказался, намеревается добираться общественным транспортом и, я полагаю, всерьез раздумывает . Организаторы настаивают на том, чтобы я его проводил, при этом не называя ни одной вменяемой причины это делать, так как вчера мы с гостем все обговорили и я остался в полной уверенности, что сам он доберется абсолютно без проблем. Транспортный отдел выплатит шоферу неустойку. А все из-за того, что где-то случился сломанный телефон и кому-то на гостя было откровенно наплевать. Кто этот человек, чем он слушал и какие у него мысли - мне неизвестно. Только очень сильно сомневаюсь, что хочу больше иметь с ним хоть какие-то дела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE: пока писал этот пост, по телефону меня уведомили, что теперь я несу ответственность за все возможные ошибки. Fun-fucking-tastic.</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/28294.html</comments>
  <category>vgik</category>
  <category>organisation</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:music>Christopher Lennertz - Dogs of War</lj:music>
  <media:title type="plain">Christopher Lennertz - Dogs of War</media:title>
  <lj:mood>exhausted</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/28050.html</guid>
  <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 04:03:39 GMT</pubDate>
  <title>Modern Warfare 2: Финальный Трейлер</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/28050.html</link>
  <description>Как известно, до выхода &amp;quot;самой ожидаемой игры десятилетия&amp;quot;, &amp;quot;возможной игры года&amp;quot;, &amp;quot;лучшего шутера пятилетки&amp;quot; и просто &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/strong&gt; осталось пять дней. Посему разработчики выпустили финальный, релизный трейлер с новыми сценами, демонстрациями двух локаций и ритмичным монтажом под песню Эминема. Обычно я к Эминему отношусь с неприязнью, но тут стоит признать - он удивительно к месту.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;58&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;XBox 360&quot; href=&quot;http://xbox360.gametrailers.com/&quot;&gt;XBox 360&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;PS3&quot; href=&quot;http://ps3.gametrailers.com/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;Wii&quot; href=&quot;http://wii.gametrailers.com/&quot;&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/28050.html</comments>
  <category>call of duty</category>
  <category>till i collapse</category>
  <category>infinity ward</category>
  <category>trailer</category>
  <category>eminem</category>
  <category>game</category>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>release</category>
  <category>video</category>
  <lj:mood>bitchy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/27698.html</guid>
  <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 20:49:22 GMT</pubDate>
  <title>29 Международный Кинофестиваль ВГИК: день 2</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/27698.html</link>
  <description>День сегодня вышел очень неожиданным. Неожиданность первая: в 10 утра я помчался в гостиницу &quot;Космос&quot; и выяснил, что в моих услугах не нуждаются вплоть до четырех часов дня. Собственно, я это знал еще вчера вечером, но, поскольку протокол соблюдать надо, все-таки приехал, потратив два часа на дорогу туда-обратно, и осведомился. Протокол соблюден, гость доволен, организаторы не придираются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неожиданность вторая: вернувшись домой, уже расслабившись в кресле и приготовившись к просмотру чего-нибудь не слишком мозгонапрягающего, я был беспардонно поднят звонком мобильника. Мужской голос на другом конце со своейственным мужским голосам напором резко поинтересовался: &quot;Мол, ты, конечно, всегда опаздываешь, но все-таки постарайся к Путину не опоздать&quot;. На вполне естественный вопрос &quot;К какому-такому Путину?&quot; был получен совершенно естественный в таких условиях ответ &quot;Ты ничего не понимаешь, замешано твое личное дело!&quot;. Подавив назревающую панику легкой матерной тирадой в адрес как личного дела, так и Путина с мужским голосом по другую сторону связи, я направился во ВГИК.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Там, как выяснилось, ждали Путина. Путин, как выяснилось, опоздал. Опоздал, как выяснилось, совершенно спокойно и, глазом не моргнув, перегородив похожим на расплющенную колбасу лимузином улицу Вильгельма Пика, гордо прошествовал внутрь здания в сопровождении эскорта очень суровых людей, выскочивших из трех бронированных мерседесов-&quot;чемоданчиков&quot;. Поскольку проверенное доблестными агентами ФСБ студенчество ждало Путина - иначе что оно еще во время фестиваля делало во ВГИКе? - к предложению направиться в актовый зал все отнеслись со сдержанным оптимизмом. Как только нужный человек счел, что в зале собралось достаточно народу, свет погас и, как это заведено в наших стенах, включился проектор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начался мультфильм про Злого Великана. Ну киношники, как люди склонные к ассоциациям, разом подумали, что это их так хитро разогревают перед тем, как показать председателя правительства. Но когда ряд ассоциаций дополнили Аленький Цветочек, Мастер-Взломщик и Лесной Царь, студенчество почуяло подвох. Студенчество вообще очень чутко чует подвохи, а потому всегда было очень гораздо на различную революционную деятельность. Очень скоро выяснилось, что премьер занимался вот чем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;57&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, студенчество обиделось. Пока Путин хрустел &quot;снежком&quot; и рассказывал о том, что Никита Сергеевич М. ему проел, все разошлись по своим делам. Дела, как ни странно, у всех были вне стен университета. У меня дела были в &quot;Космосе&quot;. Но как только я добрался до отеля, меня ждала новая неожиданность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выяснилось, что иностранный гость, к которому я на эту неделю приписан, не просто &quot;не находится&quot; в отеле. Когда я экстренно набрал его номер телефона я был шокирован тем, что слышу на фоне. А фоном к приятному баритону лет пятидесяти служили поезда метро. Когда вставшие на затылке волосы улеглись, а Господин из Бельгии перезвонил, все мирно разрешилось: в Кремль он решил добраться своим ходом, а заодно и центр посмотреть. Высказав друг другу взаимно-теплые пожелания о скорой встрече, каждый из нас неспешно отправился к главному входу в Всея Святых Москвы. Мне достался наименее предпочтительный вариант - полтора часа в душном автобусе, который, как оказалось, находится в перманентном состоянии где-то между &quot;стоим&quot; и &quot;двигаемся медленно-медленно по московским пробкам&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но, слава Богу, все закончилось достаточно быстро и безболезненно, а уж по пришествии в Кремлевский Дворец и вовсе позабылись все эти глупые удивления и неожиданности сегодняшнего дня. Потому что настала пора удивляться по-крупному: организаторы не только устроили великолепный концерт в Кремлевском Дворце, но и умудрились не пережать ни с ностальгией, ни с драматизмом, ни с попсой, ни с хорами... Хотя ладно, с хорами все-таки вышел перебор. Сначала Казаки, потом те, что имени Пятницкого, а под конец еще и Турецкий. Неплохой комплект для одного вечера. Впрочем, для меня жемчужиной этого концерта стало выступление Аркадия Инина. Он, со свойственным сценаристам и писателям задором рассказал о том, чем отличаются различные курсы и какие у какого направления улыбки и смех. У нас, как выяснилось, улыбки &quot;инквизиторские&quot;. И это, пожалуй, самая приятная неожиданность сегодняшнего дня. Я ведь всегда мечтал стать инквизитором...</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/27698.html</comments>
  <category>movie</category>
  <category>putin</category>
  <category>film festival</category>
  <category>vgik</category>
  <category>kremlin</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>surprised</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/27537.html</guid>
  <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 05:38:08 GMT</pubDate>
  <title>29 Международный Кинофестиваль ВГИК: день 1</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/27537.html</link>
  <description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Tahoma, Arial, &amp;#39;Trebuchet MS&amp;#39;, sans-serif, Georgia, Courier, &amp;#39;Times New Roman&amp;#39;, serif; color: rgb(34, 34, 34); line-height: 19px; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Начался ВГИКовский фестиваль. Вчера показали как программу &amp;quot;Между Строк&amp;quot; - работы учеников этого года - так и торжественную подборку международных студенческих фильмов из Сербии, Армении и России.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В &amp;quot;Между Строк&amp;quot;, откровенно говоря, - тихий ужас. В случае с первым фильмом, это почти буквально: человек сделал хоррор про XIX век, лес, туман, тщедушного гимназистика, блондинку, трех разбойников, изнасилование и лунное затмение и назвал это&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Бездной&amp;quot;&lt;/b&gt;. Помимо самого беспардонного использования сюжетных и изобразительных клише, фильм все-таки выделяется профессиональным подходом к цвету и свету, а также - вот уж не ожидал - использованием мощностей Dolby Surround. Серьезно, это на самом деле редкость.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще заинтересовала работа дочки одной из наших профессоров по ее собственному сюжету -&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Убить Человека&amp;quot;&lt;/b&gt;. Снято очень по-американски, с интересным монтажом и нетипичными для нашего кинематографа ракурсами. А также постоянно сопровождающей действие музыкой - вот что, наверное, выделяет американское кино больше всего. С актерами, конечно, далеко не все гладко (а уж про грим &amp;quot;негритянки&amp;quot; и вовсе слов никаких нет), но впечатление эта короткометражка производит скорее положительное, чем отрицательное. Что на фоне трех других работ - уже огромное достижение. Ни тоскливо-невнятная драма&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Как я не застрелился&amp;quot;&lt;/b&gt;, ни откровенная чушь под музыку Алана Менкена&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Аленький Цветочек. Возвращение&amp;quot;&lt;/b&gt;, ни сценка про девушку, которая переспала с первым встречным, чтобы хоть как-то зачать ребенка&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Виктория&amp;quot;&lt;/b&gt;, ни провальная &amp;quot;экранизация&amp;quot; Чеховского&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Медведя&amp;quot;&lt;/b&gt;- ничто из этого не говорит положительно об их создателях. Особенно, последнее: смотреть было особенно больно, так как мы в свое время сами хотели ставить &amp;quot;Медведя&amp;quot; и довольно подробно изучили эту комедию и ее персонажей, образы которых - намеренно - в этом фильме были переиначены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот в концертном зале &amp;quot;Космоса&amp;quot; уже было лучше. Понятно, что для пафосной церемонии открытия приберегли лучшее, вот только меня слегка покоробило, что этого лучшего - всего четыре фильма, два из которых - армянские мультики. Полагаю, что так произошло оттого, что кому-то (не станем указывать пальцем?) захотелось представить в наилучшем свете русскую работу&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Мама&amp;quot;&lt;/b&gt;. Не спорю, фильм о двух подростках-учениках военно-морского, которые сбегают во время концерта и так или иначе связываются с матерями (один - и это ход, разумеется, сильный - встречается не со своей матерью, в с матерью похожего на него моряка, погибшего на &amp;quot;Курске&amp;quot;) вышел проникновенным и трогательным. Очень профессиональным, должен отметить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но все его приемы известны с самого начала. А показанная первой сербская комедия&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Тост&amp;quot;&lt;/b&gt;, при всем том же профессионализме исполнения, использует куда меньший набор штампов и рассказывает куда менее привычную историю о том, как у человека, привыкшего во всем и везде к безусловному порядку, неожиданно рушится система ценностей из-за одного проклятого тостера, который пережаривает хлеб. В итоге, он завтракает в ресторане с миловидной девицей-почтальоном. Вот так вот, светло и забавно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надеюсь, сегодня увижу побольше подобных фильмов, а то до меня уже доходили слухи о том, какая &amp;quot;чернуха&amp;quot; представлена в международном конкурсе. Забавно, если где я и думал ее увидеть, так только в нашей программе. Ан нет.&lt;/span&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/27537.html</comments>
  <category>movie</category>
  <category>film festival</category>
  <category>vgik</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:music>David Arnold - Double Agent</lj:music>
  <media:title type="plain">David Arnold - Double Agent</media:title>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/27255.html</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 16:10:46 GMT</pubDate>
  <title>Assassin&apos;s Creed 2: Lineage (Part 1)</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/27255.html</link>
  <description>&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Первая из обещанных короткометражек-прелюдий к &amp;nbsp;Assassin&apos;s Creed 2 с живыми актерами, декорациями прямо из игры и за авторством людей, приложивших руку к созданию &amp;quot;Города Грехов&amp;quot; и &amp;quot;300 Спартанцев&amp;quot;. То есть, та же технология переноса живых актеров в рисованный мир. Главный герой, если кто забыл, отец протагониста игры - Джованни Аудиторре из Флоренции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотреть!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Извините, если растерзал чью-то френд-ленту, но оно того стоит в HD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;56&quot; /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/27255.html</comments>
  <category>italy</category>
  <category>florence</category>
  <category>game. movie</category>
  <category>assassin&apos;s creed 2</category>
  <category>lineage</category>
  <category>milan</category>
  <category>renaissance</category>
  <category>video</category>
  <lj:mood>cheerful</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/27132.html</guid>
  <pubDate>Fri, 23 Oct 2009 03:43:11 GMT</pubDate>
  <title>Несколько страниц из комкса по Modern Warfare 2</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/27132.html</link>
  <description>&amp;nbsp;Собственно, релиз игры (а, стало быть, и сопровождающей продукции) приближается, не грех выпускать в широкую публику первые шесть страниц комикса &amp;quot;Modern Warfare 2: Ghost&amp;quot;. Все довольно предсказуемо для жанра: колумбийский наркоторговец, бравые спецназовцы, плен... вот только захваченная террористами украинская школа - это, в свете не столь давних событий, все еще очень смело.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img29.imageshack.us/img29/6082/callofdutymodernwarfarei.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022241610.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022243672.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022245547.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022237641.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022239485.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/27132.html</comments>
  <category>call of duty</category>
  <category>comic</category>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>picture</category>
  <lj:mood>annoyed</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/26728.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:16:38 GMT</pubDate>
  <title>Assassin&apos;s Creed 2: Пятый Дневник Разработчиков</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/26728.html</link>
  <description>17 ноября приближается все стремительнее, дневники разработчиков подходят к концу. Пятый и предпоследний выпуск &amp;quot;Встречают по одежке&amp;quot; - уже с вами.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Сегодня в номере:&lt;/u&gt; какова главная идея игры - когда начнется и когда закончится сюжетная линия - чего хочет Виери - чему научит Эцио предводительница куртизанок - как изменяется костюм главного героя по ходу действия - что общего между Эцио и Человеком-Пауком.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div style=&quot;width: 480px;&quot;&gt;&lt;lj-embed id=&quot;55&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;GameTrailers.com&quot; href=&quot;http://www.gametrailers.com&quot;&gt;Video Games&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;Assassin&amp;#39;s Creed II&quot; href=&quot;http://www.gametrailers.com/game/assassins-creed-ii/11094&quot;&gt;Assassin&apos;s Creed II&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;Dev Diaries Part V: Clothes Make the Man&quot; href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/dev-diaries-assassins-creed/57963&quot;&gt;Dev Diaries Part V: Clothes Make the Man&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;XBox 360&quot; href=&quot;http://xbox360.gametrailers.com/&quot;&gt;XBox 360&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;PS3&quot; href=&quot;http://ps3.gametrailers.com/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt; | &lt;a style=&quot;color:#FFFFFF;&quot; title=&quot;Wii&quot; href=&quot;http://wii.gametrailers.com/&quot;&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/26728.html</comments>
  <category>italy</category>
  <category>florence</category>
  <category>assassin&apos;s creed</category>
  <category>developer&apos;s diary</category>
  <category>gameplay</category>
  <category>venice</category>
  <category>trailer</category>
  <category>game</category>
  <category>video</category>
  <lj:mood>bouncy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/26432.html</guid>
  <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 18:22:28 GMT</pubDate>
  <title>Общество Мертвых Поэтов / Dead Poets Society (1989)</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/26432.html</link>
  <description>Тут некоторые читатели жалуются, что я перестал писать про кино? Ну что ж, исправляюсь =) Кстати, ВГИКовцы: этот фильм действительно стоит посмотреть. И не потому, что его порекомендовали на зарубежке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; &quot;&gt;&lt;strong&gt;Идеолог и Идеология&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Рецензия на фильм&lt;br /&gt;&amp;laquo;Общество Мертвых Поэтов&amp;raquo;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Dead&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Poets&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Society&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.cyber-cinema.com/gallery/DeadPoetsSociety.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Режиссер:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; Питер Уир&lt;br /&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;В ролях:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; Робин Уильямс, Роберт Шон Леонард, Этан Хоук, Джош Чарльз, Гэйл Хэнсен&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Сценарист:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; Том Шульман&lt;br /&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Продюсеры:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; Стивен Хафт, Данкан Хендерсон, Пол Юнгер Уитт, Тони Томас&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Оператор:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; Джон Сил&lt;br /&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Композитор:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; Морис Жарр&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Производство:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt; США, 1989&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Цитата: &amp;laquo;Думать самостоятельно в таком возрасте? Что за бред!&amp;raquo; - директор Нолан&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Америка конца 1950-х годов. Где-то позади остался Маккартизм, где-то в неизвестном впереди зреет Карибский Кризис. Впрочем, внешняя политика учеников Уэлтона - престижной школы для мальчиков - мало касается. Здесь живут согласно правилу &amp;laquo;Традиция &amp;ndash; Честь &amp;ndash; Дисциплина - Превосходство&amp;raquo;, строго придерживаются учебного плана и не дают ученикам никаких поблажек. Однако, с приходом нового преподавателя английского языка &amp;ndash; литературоведа и философа Джона Китинга - для класса из семи подростков, как это ни банально звучит, все меняется. Китинг учит их &amp;laquo;опасностям конформизма&amp;raquo;, заявляет, что &amp;laquo;дерьмо этот ваш доктор наук&amp;raquo; и залезает на стол, иллюстрируя &amp;laquo;новый взгляд на старые вещи&amp;raquo;. Обнаружив, что в прошлом их учитель был председателем вольнодумного &amp;laquo;Общества Мертвых Поэтов&amp;raquo;, юные либерально-настроенные умы это общество возрождают и каждый вечер собираются в индейской пещере, чтобы почитать стихи собственного сочинения, написанные на развороте журнала &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Playboy&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;. Постепенно выявляются таланты: один хорош в музыке, другой ловит пиратский рок-н-ролл на самодельное радио, третий неплохо пишет стихи. А главный в компании &amp;ndash; парень по имени Нил Перри &amp;ndash; внезапно понимает, что хочет быть актером и блистательно воплощает свое призвание на сцене городского театра в &amp;laquo;Сне в Летнюю Ночь&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Тут бы фильму и закончиться, но...&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Тут бы фильму и закончиться и стать навеки гимном молодости, свободе и Уолту Уитмену лично. Но нет: в дальнейшем все стремительно и неудержимо рушится. Перри, столкнувшись с родительским неприятием избранного пути, стреляется; &amp;laquo;Общество&amp;raquo; расформировывают; Китинга увольняют. И лишь как дань уважения уходящему наставнику в последнем акте неповиновения верные ученики встают на парты и прощаются строчкой из Уитмена. Занавес, слезы умиленных зрителей, аплодисменты.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Подобный финал, впрочем, у большей части зрителей не отразился на восприятии фильма. Многие по-прежнему считают его высказыванием против системы и вышеозначенным гимном свободе, нещадно подавляемой фашистским режимом консервативного школьного начальства. Но против этого есть два ясно различимых довода. Во-первых, как можно быть гимном свободе, если эта самая свобода ничего этим освобожденным подросткам не дала? И во-вторых: показанная в фильме школа не более фашистская, чем Россия во времена царствования Николая &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;. Да, режим жесткий, но далеко не тираничный. Питер Уир не снимал фильм об освобождении. &amp;laquo;Общество Мертвых Поэтов&amp;raquo; скорее о борьбе идеологий и о роли идеолога. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Идеологий в фильме две: патриархальный консерватизм учителей и либеральный трансцендентализм учеников. По вполне понятным причинам, второму в фильме уделяется больше внимания. На глазах зрителей происходит рождение эдакого (вернемся к сравнению с Николаевской Россией) кружка Декабристов &amp;ndash; молодых талантов, свято верящих в то, что они правы. Мы узнаем их философию, наблюдаем за их рассветом, попытками борьбы и стремительным закатом. Пожалуй, если бы Питеру Уиру пришло в голову снять фильм о событиях 1825 года, сценарий бы претерпел не сильные изменения.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Однако, наблюдая за своими главными героями, режиссер, хотя и симпатизирует им, честно показывает, как непрочна их идеология. Члены &amp;laquo;Общества&amp;raquo; поначалу относятся к своим посиделкам в пещере индейцев как к занимательной игре &amp;ndash; с черными капюшонами, ритуальными танцами и стихами в которых, кажется, таится что-то таинственное и величественное. Затем, когда игра надоедает, на собраниях уже не столь часто читают стихи, больше курят, пьют и приводят девчонок, наслаждаясь невиданной доселе свободой. Наконец, неформальный лидер &amp;laquo;Общества&amp;raquo;, взявший псевдоним &amp;laquo;Новачудо&amp;raquo; и являющийся к тому же редактором школьной газеты, публикует дурашливую статью от имени их кружка. Тут стоит сделать небольшое отступление и отметить поразительную схожесть &amp;laquo;Общества&amp;raquo; с различными либеральными организациями по всему миру, чьи лидеры также брали себе оперативные псевдонимы и нередко публиковали собственные печатные издания.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Когда свободомыслие выливается в откровенную глупость, начинаются ответные меры учителей. И пусть первое столкновение с ними идеология &amp;laquo;Общества&amp;raquo; выдерживает, после самоубийства Нила Перри оно разваливается само по себе. Да и само это самоубийство воспринимается как еще один просчет ученической идеологии, откровенно демонстративный, театральный и совершенно излишний вызов, брошенный в лицо режиму. Аллюзии на серьезное либеральное движение продолжаются: истинный революционный лидер, &amp;laquo;Новачудо&amp;raquo; в ярости грызет снег и обвиняет во всем систему (конкретно, сурового отца Нила, который никак не желал смириться с желанием сына играть), героически разбивает нос предателю, сдавшему членов&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;laquo;Общества&amp;raquo;, и исключается из школы &amp;ndash; читай, отправляется в ссылку. Консерватизм побеждает &amp;ndash; и глупо было бы ожидать чего-либо другого. Горячие и неразумные молодые люди, вооруженные непрочной по-своему истолкованной идеологией попросту не способны что-нибудь изменить в устоявшемся режиме. Единственный выход для них &amp;ndash; изменить что-то в самих себе, победить режим в отдельно взятой ячейке общества. Или осмелиться на глупый, но яркий шаг, вдохновляющий других.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h1 style=&quot;margin:0cm;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;font-weight:normal;mso-bidi-font-weight:bold&quot;&gt;Молодость, согласно Уиру, легко подхватывает новое и еще более легко заблуждается. Возвышенный лозунг &amp;laquo;Карпе Дием &amp;ndash; Лови Мгновение&amp;raquo; в глазах стремящихся к вольности мальчишек приобретает свое первоначальное бытовое значение: &amp;laquo;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;L&amp;ouml;sung &amp;ndash; решение&amp;raquo;. Особенно четко это видно во второстепенной сюжетной ветке об ученике, влюбленном в первую красавицу города. Страшно набрать ее номер? Карпе Дием! Страшно поцеловать? Карпе Дием! Страшно, получив по носу от качка-бойфренда, прийти к ней в школу и зачитать поэму? Карпе Дием! И &amp;ndash; словно в контрасте с этим приземленным использованием изречения Квинта Горация Флакка &amp;ndash; самоубийство Нила Перри. Родители лишают мечты и друзей? Ну и Карпе Дием с ними!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Пожалуй, можно было бы сказать, что в бездумном обращении с идеологией и заключается главная мораль фильма. Но основная трагедия &amp;laquo;Общества Мертвых Поэтов&amp;raquo; связана не с идеологией, но с идеологом, профессором Китингом. Добродушный романтик, раскрывающий в своих учениках таланты из лучших побуждений, в итоге сам страдает от того, во что обратились его благородные намерения. Китинг недоволен глупым позерством своих учеников, он не призывает к вызову, хотя и насвистывает, прогуливаясь, увертюру &amp;laquo;1812 год&amp;raquo; Чайковского. Он &amp;ndash; всего лишь философ-проповедник, с юмором и энергией обучающий малолетнюю паству. Тут, пожалуй, уместно провести аналогии с Карлом Марксом, который никогда не ожидал того, как истолкуют его теории большевики и что в итоге произойдет. Китинг уходит из школы подавленным, несущим за спиной вину за смерть мальчика. И хотя искреннее прощание теперь уже бывших учеников с ним вызывает у сокрушенного идеолога улыбку и слова благодарности, он гордо улыбается сквозь слезы и в глазах его видна надежда, что произошедшая трагедия позволит отдельным ученикам наконец осознать истинный вес его идей.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Пожалуй, никто лучше Робина Уильямса не смог бы передать эту надежду и эту гордость, эти тончайшие интонации в выражении лица. И, конечно, никто другой не мог бы быть лучшим идеологом. Когда Уильямс в кадре, он излучает какую-то невероятную энергию: каждое его слово хочется ловить и запоминать, каждый его жест &amp;ndash; отметить, над каждой шуткой &amp;ndash; смеяться. Ни на секунду не возникает сомнения: он говорит абсолютно правильные и бьющие прямо в сердце вещи. И тем страшнее то, какие страдания принесли эти вещи, неправильно примененные впечатлительными мальчишками. Для Уильямса, получившего известность в основном как комика, это была одна из первых серьезных драматичных ролей и тем удивительнее, насколько великолепно он с ней справился, одновременно передав и очарование лучшего в мире учителя, и поистине библейское его страдание.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;&quot;&gt;Библейские мотивы, к слову, в &amp;laquo;Обществе Мертвых Поэтов&amp;raquo; отыскать нетрудно. Самое очевидное &amp;ndash; предательство одного из своих и дальнейшее &amp;laquo;отречение&amp;raquo; в виде подписи под обвинением Китинга. Более отдаленная (и более привычная в кинематографе) метафора &amp;ndash; отождествление членов &amp;laquo;Общества&amp;raquo; с птицами, которые взмывают в небо, презирая землю. Но &amp;ndash; и тут снова включается бытовая логика &amp;ndash; птицы всегда улетают на зиму, чтобы весной вернуться. И даже им, свободным существам, не покинуть землю окончательно. И это отрезвляет. Неудивительно, что &amp;laquo;Общество Мертвых Поэтов&amp;raquo; считается идеальным фильмом для просмотра как учениками, так и учителями: будь он простым гимном свободе, он бы не только лишился драматичных эпизодов, но и потерял бы искренность и честность. А это &amp;ndash; недопустимая жертва, во имя какой бы свободы она ни была принесена.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/26432.html</comments>
  <category>dead poets society</category>
  <category>movie</category>
  <category>robin williams</category>
  <category>review</category>
  <category>peter weir</category>
  <lj:music>David Arnold - Bond Goes to Iceland</lj:music>
  <media:title type="plain">David Arnold - Bond Goes to Iceland</media:title>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://foxkeegan.livejournal.com/26260.html</guid>
  <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 17:53:58 GMT</pubDate>
  <title>Про &quot;Игромир&quot;</title>
  <link>http://foxkeegan.livejournal.com/26260.html</link>
  <description>&amp;nbsp;Вот объясните мне, несмышленышу, такой интересный факт. Кому в голову придет покупать за 3000 р. VIP-билеты на &amp;quot;Игромир&amp;quot;, чтобы иметь туда доступ все четыре дня? Приходить в бизнес-день, не имея права на разговор по душам с разработчиками - бессмысленно. Приходить три дня при учете того, что со всем ассортиментом можно ознакомится в пределах одного - бессмысленно. Бейдж с фотографией - бессмысленно вдвойне. Разве что ради эксклюзивных подарков... Но за эти же деньги можно купить коллекционное издание Uncharted 2 - вот уж подарок так подарок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да и потом, на &amp;quot;Игромире&amp;quot; людям, держащим руку на пульсе индустрии, вроде бы вообще делать нечего. Все премьеры уже сделаны на E3, GC и TGS. Новые уровни известных игр демонстрировать на второстепенной выставке вряд ли станут. В общем, я начинаю сомневаться, стоит ли вообще идти в этом году на &amp;quot;Игромир&amp;quot;.&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://foxkeegan.livejournal.com/26260.html</comments>
  <category>igromir 2009</category>
  <category>reflection</category>
  <lj:mood>cold</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
