<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan</id>
  <title>Записки Внутреннего Хомяка</title>
  <subtitle>Эхо сотни потерянных жизней</subtitle>
  <author>
    <name>Илья Глазков (aka Илан Торн)</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2009-12-22T14:18:25Z</updated>
  <lj:journal userid="18088822" username="foxkeegan" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom" title="Записки Внутреннего Хомяка"/>
  <link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:32443</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/32443.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=32443"/>
    <title>"Это печально"</title>
    <published>2009-12-22T14:18:25Z</published>
    <updated>2009-12-22T14:18:25Z</updated>
    <category term="movie"/>
    <category term="cameron diaz"/>
    <category term="knight and day"/>
    <category term="trailer"/>
    <category term="tom cruise"/>
    <content type="html">По-моему, кинематограф уже давно истосковался по качественному комедийному боевику. Том Круз в помощь?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="67" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:32106</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/32106.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=32106"/>
    <title>Воскресное нытье</title>
    <published>2009-12-20T20:01:24Z</published>
    <updated>2009-12-20T20:01:24Z</updated>
    <category term="sunday"/>
    <category term="report"/>
    <category term="writing"/>
    <category term="exams"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">Как же обидно, качественно отработав важную главу курсовой, наконец понять, что она не имеет никакого отношения к заявленной теме.&lt;br /&gt;И еще более обидно, что у меня появились серьезные шансы запороть зачет по зарубежной литературе.&lt;br /&gt;Первая сессия такая первая...</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:31995</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/31995.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=31995"/>
    <title>17.12.09</title>
    <published>2009-12-17T14:18:32Z</published>
    <updated>2009-12-17T14:26:36Z</updated>
    <category term="chaos reigns"/>
    <category term="lars von trier"/>
    <category term="movie"/>
    <category term="avatar"/>
    <category term="antichrist"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">А я вот не пошел на &amp;quot;Аватар&amp;quot;. Я выбрал &amp;quot;ВЛАСТЬ ХАОСА!!&amp;quot;



&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;img alt="" src="http://img268.imageshack.us/img268/9625/chaosreigns.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:31495</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/31495.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=31495"/>
    <title>Iron Man 2 Trailer: Hell yeah!</title>
    <published>2009-12-17T05:20:13Z</published>
    <updated>2009-12-17T05:20:13Z</updated>
    <category term="john favreu"/>
    <category term="robert downey jr"/>
    <category term="iron man"/>
    <category term="trailer"/>
    <category term="video"/>
    <category term="marvel"/>
    <content type="html">&lt;center&gt;&lt;lj-embed id="66" /&gt;&lt;/center&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:31447</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/31447.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=31447"/>
    <title>Kane and Lynch 2: Dog Days - Первый трейлер</title>
    <published>2009-12-16T05:21:54Z</published>
    <updated>2009-12-16T05:23:04Z</updated>
    <category term="kane lynch io interactive game trailer v"/>
    <content type="html">Мне кажется, таких отличных и нестандартных трейлеров индустрия еще не видела:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="64" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:31029</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/31029.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=31029"/>
    <title>The Force Unleashed II, suskers!</title>
    <published>2009-12-13T04:04:28Z</published>
    <updated>2009-12-13T08:14:50Z</updated>
    <category term="darth vader"/>
    <category term="the force unleashed ii"/>
    <category term="announcement"/>
    <category term="starkiller"/>
    <category term="trailer"/>
    <category term="game"/>
    <category term="star wars"/>
    <category term="lucasarts"/>
    <category term="galen marek"/>
    <lj:music>Harry Nelson - Coconut</lj:music>
    <content type="html">&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;font size="5"&gt;THE FORCE UNLEASHED II АНОНСИРОВАНА!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="4"&gt;There is no death, there are money?&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://img135.imageshack.us/img135/1450/tfu2logo.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, это все-таки случилось. Как мы уже передавали, на Spike VGA 2009 были объявлены четыре новые игры, одна из которых носит подзаголовок Star Wars. Результат слегка ошарашивает: от студии ожидали нового Battlefront, надеялись (кто надеялся? ха, наивные люди!) на Knights of the Old Republic III. Но ждать продолжения игры, &lt;i&gt;&lt;b&gt;ГЕРОЙ КОТОРОЙ УМЕР В ФИНАЛЕ&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, как-то не приходилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ой-ей, это был спойлер, простите.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как бы там ни было, в Галактике, которой правит Лукас, никто никогда наверняка не умирает. Вот и Гален Марек (он же Джейкоб Нион, он же Старкиллер) решил не отдавать богу душу и вернется в новом проекте от LucasArts: &lt;b&gt;Star Wars: The Force Unleashed II&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальный пресс-релиз гласит следующее:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Сага "Звездные Войны" продолжается в 2010 году с выходом Star Wars: The Force Unleashed II, сиквела блокбастера от LucasArts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вышедшая в 2008 году, Star Wars: The Force Unleashed остается самой продаваемой Star Wars-игрой: куплено было более семи миллионов копий. Игра также заслужила несколько престижных наград, в том числе и VGA Award "за выдающиеся достижения в сценарии игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Star Wars: The Force Unleashed II продолжается история эпических масштабов. Игроки еще раз возьмут под контроль разрушительную мощь Старкиллера - тайного ученика Дарта Вейдера. Действие разворачивается в том же неисследованном временном участке между "Местью Ситхов" и "Новой Надеждой".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как заявляет президент компании LucasArts: "Исполнительный продюсер Хейден Блэкман и его команда смогли создать базу для достойной наград игры, соединив впечатляющий сюжет с динамичным действием. В The Force Unleashed II они позволяет вам устраивать хаос в еще более широких масштабах"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока еще рано говорить о том, кто вернется в игру вместе с главным героем, куда на этот раз его занесет судьба, с кем ему теперь предстоит столкнуться и (несомненно, самый главный вопрос) как же он все-таки выжил. Но уже вполне можно ожидать появления Йоды, Дарта Вейдера и Джуно Эклипс. Ибо именно их голоса слышны в трейлере, показанном на VGA 2009 (кстати, представленным Сэмом Л. Джексоном!):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div style="width: 480px;"&gt;&lt;lj-embed id="62" /&gt;&lt;div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"&gt;&lt;div&gt;&lt;a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com"&gt;Video Games&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/spike-tv-video-game-awards/12349" title="Spike TV VGAs 2009"&gt;Spike TV VGAs 2009&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/star-wars-spike-tv/59816" title="Star Wars: The Force Unleashed II Exclusive Debut Trailer"&gt;Star Wars: The Force Unleashed II Exclusive Debut Trailer&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-top: 3px;"&gt;&lt;a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360"&gt;XBox 360&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3"&gt;Playstation 3&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii"&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо Malachi за наводку на наиболее качественную версию. И пусть это "качество" пока и не поражает воображения, но HD-трейлер обещает появиться на &lt;a href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed2/" target="_blank"&gt;официальном сайте&lt;/a&gt; уже завтра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Признайтесь, вы этого ждали.&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:30861</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/30861.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=30861"/>
    <title>Внезапно: "о сути кино"</title>
    <published>2009-12-12T17:41:06Z</published>
    <updated>2009-12-12T17:41:06Z</updated>
    <category term="movie"/>
    <category term="forum"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">Форум. Раздел о кино. Тема о ресурсе "Кино-Говно". Речь зашла об объективности их мнения и о некой "сути кино", которую "ценители морали и смысла" не понимают. И вот как "суть кино" видит мой многоуважаемый собеседник: "Кино должно быть интересно смотреть, а вот как это добиваются высококачественным экшном и спецэффектами, закрученным сюжетом, потрясной съемкой или всем вместе неважно."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не удержался. Изучение истории порой выводит. И ответил по форме:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Здравое зерно в подобной трактовке есть, не спорю. И КГ, как мне кажется, также руководствуется в первую очередь параметром "интересно ли смотреть". Но проблема в том, что "интересно" - параметр для каждого человека субъективный, как и шкала "нравится - не нравится". Поэтому, как я уже и говорил, "рецензии" КГ немногим отличаются от отзывов обычных зрителей на Кинопоиске. Это субъективное мнение зрителя, пришедшего с определенными ожиданиями, определенным знанием о фильме и определенными жанровыми предпочтениями. Оправдаются или нет - главный фактор оценки. Некоторым действительно скучно смотреть динамичные боевики, некоторым интересно смотреть трехчасовые костюмные исторические драмы. Тут сути кино быть, как мне кажется, не может. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иначе бы на основе одного материала не выходили бы два совершенно разных по качеству фильма. Пример - "Шестая Часть Земли" и "Человек с Киноаппаратом" Дзиги Вертова. Монтаж один и тот же, съемка одна и та же, сюжета, как такового, нет. И все же первое - тупая агитка, а второе - очень и очень необычный художественный эксперимент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На мой взгляд, эта "суть кино" все-таки заключается в другом. Кино не может быть безмозглым - это факт. Какие-то идеи в нем так или иначе представлены. Вон, например, тот же четвертый "Терминатор" по словам МакДжи - "история о силе человеческого сердца", хотя фильм довольно прямолинейный и простой. Суть кино я вижу именно в способах подачи, раскрытия темы. Если заявленные темы в фильме талантливо, оригинально, ярко и полностью раскрыты - фильм в моих глазах будет удачен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впрочем, опять же, это мои требования и вы вольны с ними не согласиться"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я не спрашиваю, прав я или нет. Я вообще не знаю, для чего это выкладываю. Но если есть что сказать о пресловутой "сути кино" - буду рад комментариям и мнениям.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:30553</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/30553.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=30553"/>
    <title>...внезапно.</title>
    <published>2009-12-08T03:30:59Z</published>
    <updated>2009-12-08T03:30:59Z</updated>
    <category term="mario"/>
    <category term="nintendo"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">...Вспомнил тут с утра свою первую игру Super Mario Land. Откопал где-то музыку, послушал. Потом мысленно перенесся в 2005 год и вспомнил Super Mario 64 DS. Откопал где-то музыку, послушал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И понял одну вещь. Пока жив Марио, в мире будут прекрасные игры. Ведь как-то раньше (да и в наши дни!) достигалось совершенство без рассуждений о судьбах, без комплексного сюжета, без многомудрых графических движков и оркестрового инструментального саундтрека. Да, у Марио тоже был шлак, знаю. Но все-таки с ним связаны исключительно теплые воспоминания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот и вспомнил тут с утра...</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:30403</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/30403.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=30403"/>
    <title>Assassin's Creed 2: Послесловие</title>
    <published>2009-12-04T16:29:34Z</published>
    <updated>2009-12-04T16:29:34Z</updated>
    <category term="sci-fi"/>
    <category term="ending"/>
    <category term="assassin&amp;apos;s creed 2"/>
    <category term="game"/>
    <category term="reflection"/>
    <lj:music>Звуки космической пустоты</lj:music>
    <content type="html">Вот и все, прошел я игру, на которую в этом году, пожалуй, возлагал самые большие надежды. Бросился было писать рецензию, но понял, что совершенно не могу быть объективным, настолько раздражен. Раздражен тем, как Assassin's Creed превратился из экспериментального конспирологического детектива с элементами философии и психологии в абсолютно простой массово-ориентированный продукт с минимальным развитием персонажей и научно-фантастической подоплекой, нивелирующей весь ее псеводисторизм. Я раздражен тем, насколько не раскрыт оказался сюжетный потенциал игры, действие которой разворачивается на фоне интереснейшей эпохи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И больше всего, наверное, я раздражен тем, что большая часть игроков и критиков этого и не заметит. А если и заметит, то примет. Но для меня все же эталоном останется первая часть, как бы хороша ни была вторая.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:30028</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/30028.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=30028"/>
    <title>Assassin's Creed 2: первые впечатления</title>
    <published>2009-11-30T19:57:41Z</published>
    <updated>2009-11-30T19:57:41Z</updated>
    <category term="florence"/>
    <category term="ezio"/>
    <category term="ubisoft"/>
    <category term="assassin&amp;apos;s creed 2"/>
    <category term="game"/>
    <category term="renaissance"/>
    <category term="leonardo da vinci"/>
    <category term="reflection"/>
    <lj:music>Jesper Kyd - Ezio's Family</lj:music>
    <content type="html">Сегодня, наконец, подвезли Assassin's Creed II.&lt;br /&gt;Восхитительная игра. Богатая деталями, по-настоящему красивая, динамичная, с хорошей режиссурой и выдающейся озвучкой. Эцио оказался парнем весьма приятным, хотя и по моим меркам слишком нагловатым и жестоким - Альтаир был куда спокойнее и увереннее. Впрочем, чего требовать от 17-летнего итальянца эпохи Ренессанса? Там тогда все такими были: наглыми, горячими, быстрыми и острыми на язык. Очень острыми на язык, позволю себе отметить. Я играл всего два часа, но уже слышал несколько абсолютно блестящих хохм, начиная со "Здравствуй, Дезмонд. Иди гуляй" и заканчивая разговором про вагину между Эцио и его матерью. Уже, даже за столь короткое время знакомства, видно, насколько хорошо игра передает дух юности, беззаботной и быстрой жизни и желания, чтобы такая жизнь никогда не кончалась. Не помню, чтобы подобное впечатление производила хоть одна игра, в которой главный герой был моих лет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И да, теперь я хочу в Италию еще сильнее. Скорее бы выдалась возможность!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:29699</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/29699.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=29699"/>
    <title>Про Шекспира</title>
    <published>2009-11-19T19:32:31Z</published>
    <updated>2009-11-19T19:32:31Z</updated>
    <category term="shakespeare"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">Мне нравится Шекспир. Мне нравится, что он во многом ироничен. Мне нравится, что он гиперболизирует трагизм. Мне нравится, как это обыграл Том Стоппард в абсолютном шедевре "Розенкранц и Гильденстерн Мертвы". Мне нравится замкнутость его миров. Мне нравятся экранизации Шекспира, особенно "Король Лир" с великим Юри Ярветом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но - это запишите в протокол - меня бесит "Ромео и Джульетта" и считающаяся эталонной экранизация Франко Дзефирелли. Меня куда больше истеричных румынов - кто знает Хусарика, тот поймет - раздражает вся знаменитая балконная сцена, когда оба героя несут возвышенную чушь (которую Гамлет нес, как ни крути, в бреду) то бросаются друг к другу, то отходят, то бросаются снова - и так три раза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И я не признаю, что это трагедия о любви. Это сказ о том, что огонь вражды можно уничтожить только огнем... не любви, нет-нет, а потери. И только после того, как все нестабильные элементы, вроде того же Тибальта, устранены. Я счастлив буду признать "Ромео и Джульетту" отличным отображением Ренессанса. Но если б Шекспир прирезал героев пораньше, не думаю, что сюжет многое бы от этого потерял.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, я сейчас смотрю фильм Дзефирелли и да, пишу это исключительно из крайнего - возможно, необоснованного, возмущения.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:29515</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/29515.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=29515"/>
    <title>Assassin's Creed 2: Lineage (полная версия)</title>
    <published>2009-11-14T10:35:57Z</published>
    <updated>2009-11-14T10:35:57Z</updated>
    <category term="italy"/>
    <category term="movie"/>
    <category term="florence"/>
    <category term="assassin&amp;apos;s creed"/>
    <category term="venice"/>
    <category term="rome"/>
    <category term="lineage"/>
    <category term="renaissance"/>
    <category term="video"/>
    <content type="html">&lt;lj-embed id="59" /&gt;&lt;br /&gt;И вновь я рву чью-то френд-ленту, чтобы сообщить, что короткометражный фильм-прелюдия к Assassin's Creed 2 завершен и его можно посмотреть в довольно приличном качестве, чтобы узнать об основных негодяях и героях игры, полюбоваться на не самый худший файтинг и посмотреть на то, как неплохо компьютерные декорации смотрятся с реальными актерами.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:29321</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/29321.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=29321"/>
    <title>Modern Warfare 2: Рецензия</title>
    <published>2009-11-12T17:37:41Z</published>
    <updated>2009-11-12T17:37:41Z</updated>
    <category term="modern warfare 2"/>
    <category term="review"/>
    <category term="game"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Здесь должна была быть рецензия на Modern Warfare 2, но ее не позволили разместить из-за большого объема, поэтому всех заинтересованных прошу перенаправляться сюда&amp;nbsp;&lt;a name="Сюда" href="http://www.jcouncil.net/ipb.html?s=&amp;amp;showtopic=18089&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=479521"&gt;www.jcouncil.net/ipb.html&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:29089</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/29089.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=29089"/>
    <title>Modern Warfare 2: Началось, но не все</title>
    <published>2009-11-10T04:28:52Z</published>
    <updated>2009-11-10T04:28:52Z</updated>
    <category term="modern warfare 2"/>
    <category term="mvd"/>
    <category term="censored"/>
    <category term="russia"/>
    <category term="game"/>
    <category term="reflection"/>
    <lj:music>Hans Zimmer - Modern Warfare 2 Score Montage 1</lj:music>
    <content type="html">&amp;nbsp;Как, наверное, многим известно, вокруг одного из уровней Modern Warfare 2 разразился скандал. Дескать, миссия, в которой игрок в роли &amp;quot;крота&amp;quot; в рядах террористов участвует в нападении на московский аэропорт является оскорблением, &amp;quot;учит детей убивать мирных русских пассажиров&amp;quot; (не я придумал, у МВД формулировка такая), поощряет русофобство и симулирует терроризм. Про то, что данный уровень является необходимым звеном в сюжетной составляющей, отличается выдающейся для игр режиссурой и сразу показывает жестокость происходящих событий, все почему-то не подумали. Всем наплевать. Но, поскольку, не наплевать 1С, которые МВД либо уважают, либо боятся, либо не хотят терять продажи,&amp;nbsp;они грубыми инструментами уровень изъяли, рану наскоро зашили и всунули это в окончательную версию. Еще раз: скандальный уровень в московском аэропорту из релизной версии Call of Duty: Modern Warfare 2, распространяющейся в России и странах СНГ, убран.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для кого-то это, возможно, хорошие новости. Но для меня цензура - особенно, цензура в играх - возмутительна. В данном случае, возмутительна вдвойне, так как из-за паранойи МВД (которая наверняка полную версию игры в глаза не видела, а строила свое мнение на печально-известном французском ролике, просочившемся в сеть) страдает общая концепция художественного произведения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совок, как ни крути, все же вечен.&lt;br type="_moz" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:28781</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/28781.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=28781"/>
    <title>Modern Warfare 2: НЕ началось</title>
    <published>2009-11-07T19:00:15Z</published>
    <updated>2009-11-07T19:00:15Z</updated>
    <category term="modern warfare 2"/>
    <category term="release"/>
    <category term="cd-key"/>
    <category term="game"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">&amp;nbsp;Внимание, это относится ко всем, кто приобретет игру до будущего вторника. НЕ ПРИОБРЕТАЙТЕ ИГРУ ДО 10 НОЯБРЯ 2009 ГОДА. Ибо CD-ключ, который поставляется вместе с игрой, будет распознаваться Steam как недействительный. Таково официальное сообщение на их сайте. И это, пожалуй, самая большая подстава за год.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:28650</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/28650.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=28650"/>
    <title>Modern Warfare 2: Началось</title>
    <published>2009-11-07T18:15:07Z</published>
    <updated>2009-11-07T18:15:07Z</updated>
    <category term="modern warfare 2"/>
    <category term="release"/>
    <category term="game"/>
    <content type="html">Ну вот, собственно, и все. По всем московским магазинам от 470 рублей и выше. Налетаем, дамы и господа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="http://img222.imageshack.us/img222/3866/picture424a.jpg" /&gt;&lt;br type="_moz" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:28294</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/28294.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=28294"/>
    <title>Про безалаберность</title>
    <published>2009-11-07T08:42:21Z</published>
    <updated>2009-11-07T08:42:21Z</updated>
    <category term="vgik"/>
    <category term="organisation"/>
    <category term="reflection"/>
    <lj:music>Christopher Lennertz - Dogs of War</lj:music>
    <content type="html">Обычно я редко изливаю чувства в ЖЖ, но случай, который разворачивается на протяжении последних двух дней, просто выводит меня из себя и молчать о нем довольно сложно.&lt;br /&gt;Начать с того, что с гостем фестиваля, к которому я назначен ассистентом-переводчиком, все эти шесть дней не было никаких проблем. Да, бывали неожиданности, когда он заранее уходил с конференции и своим ходом добирался до мест встречи (заметьте, абсолютно добровольно). Но настоящих проблем не было - и он, и я прикладывали максимум усилий для того, чтобы любые вопросы разрешались быстро и безболезненно.&lt;br /&gt;И все бы прекрасно, да кто-то счел, что человеку, отлетающему из "Шереметьево" в 16:55 требуется выехать из "Космоса" в 11:00. В результате машина была заказана именно на это время. Я это выяснил вчера днем и настойчиво попросил переговорить с транспортной компанией и отложить прибытие машины, аргументируя это тем, что в любых условиях дорога не займет больше двух часов, а заставлять человека четыре часа сидеть в аэропорту - это откровенное неуважение к нему. Пообещали разобраться. Я три раза в течение дня подходил и спрашивал, разобрались ли, и все три раза говорили, что займутся этим вечером.&lt;br /&gt;Вечером мне звонит человек из транспортного отдела, до сведения которого, похоже, так никто ничего и не довел, так как меня проинформировали, что машина прибудет в 11:00 по расписанию. Я сказал ему все то же, что сказал и организаторам, насчет длины пути, насчет оговоренного еще во вторник времени отбытия и насчет неуважения, но был натурально послан куда подальше с указаниями "не говори мне, как делать мою работу" и "мне, может, тоже много чего не нравится".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В результате, сейчас творится полный кавардак. Гость, разумеется, от машины отказался, намеревается добираться общественным транспортом и, я полагаю, всерьез раздумывает . Организаторы настаивают на том, чтобы я его проводил, при этом не называя ни одной вменяемой причины это делать, так как вчера мы с гостем все обговорили и я остался в полной уверенности, что сам он доберется абсолютно без проблем. Транспортный отдел выплатит шоферу неустойку. А все из-за того, что где-то случился сломанный телефон и кому-то на гостя было откровенно наплевать. Кто этот человек, чем он слушал и какие у него мысли - мне неизвестно. Только очень сильно сомневаюсь, что хочу больше иметь с ним хоть какие-то дела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE: пока писал этот пост, по телефону меня уведомили, что теперь я несу ответственность за все возможные ошибки. Fun-fucking-tastic.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:28050</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/28050.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=28050"/>
    <title>Modern Warfare 2: Финальный Трейлер</title>
    <published>2009-11-05T04:03:39Z</published>
    <updated>2009-11-05T04:03:39Z</updated>
    <category term="call of duty"/>
    <category term="till i collapse"/>
    <category term="infinity ward"/>
    <category term="trailer"/>
    <category term="eminem"/>
    <category term="game"/>
    <category term="modern warfare 2"/>
    <category term="release"/>
    <category term="video"/>
    <content type="html">Как известно, до выхода &amp;quot;самой ожидаемой игры десятилетия&amp;quot;, &amp;quot;возможной игры года&amp;quot;, &amp;quot;лучшего шутера пятилетки&amp;quot; и просто &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/strong&gt; осталось пять дней. Посему разработчики выпустили финальный, релизный трейлер с новыми сценами, демонстрациями двух локаций и ритмичным монтажом под песню Эминема. Обычно я к Эминему отношусь с неприязнью, но тут стоит признать - он удивительно к месту.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="58" /&gt;&lt;div style="padding-top: 3px;"&gt;&lt;a style="color:#FFFFFF;" title="XBox 360" href="http://xbox360.gametrailers.com/"&gt;XBox 360&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" title="PS3" href="http://ps3.gametrailers.com/"&gt;Playstation 3&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" title="Wii" href="http://wii.gametrailers.com/"&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:27698</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/27698.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=27698"/>
    <title>29 Международный Кинофестиваль ВГИК: день 2</title>
    <published>2009-11-03T20:49:22Z</published>
    <updated>2009-11-03T20:49:22Z</updated>
    <category term="movie"/>
    <category term="putin"/>
    <category term="film festival"/>
    <category term="vgik"/>
    <category term="kremlin"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">День сегодня вышел очень неожиданным. Неожиданность первая: в 10 утра я помчался в гостиницу "Космос" и выяснил, что в моих услугах не нуждаются вплоть до четырех часов дня. Собственно, я это знал еще вчера вечером, но, поскольку протокол соблюдать надо, все-таки приехал, потратив два часа на дорогу туда-обратно, и осведомился. Протокол соблюден, гость доволен, организаторы не придираются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неожиданность вторая: вернувшись домой, уже расслабившись в кресле и приготовившись к просмотру чего-нибудь не слишком мозгонапрягающего, я был беспардонно поднят звонком мобильника. Мужской голос на другом конце со своейственным мужским голосам напором резко поинтересовался: "Мол, ты, конечно, всегда опаздываешь, но все-таки постарайся к Путину не опоздать". На вполне естественный вопрос "К какому-такому Путину?" был получен совершенно естественный в таких условиях ответ "Ты ничего не понимаешь, замешано твое личное дело!". Подавив назревающую панику легкой матерной тирадой в адрес как личного дела, так и Путина с мужским голосом по другую сторону связи, я направился во ВГИК.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Там, как выяснилось, ждали Путина. Путин, как выяснилось, опоздал. Опоздал, как выяснилось, совершенно спокойно и, глазом не моргнув, перегородив похожим на расплющенную колбасу лимузином улицу Вильгельма Пика, гордо прошествовал внутрь здания в сопровождении эскорта очень суровых людей, выскочивших из трех бронированных мерседесов-"чемоданчиков". Поскольку проверенное доблестными агентами ФСБ студенчество ждало Путина - иначе что оно еще во время фестиваля делало во ВГИКе? - к предложению направиться в актовый зал все отнеслись со сдержанным оптимизмом. Как только нужный человек счел, что в зале собралось достаточно народу, свет погас и, как это заведено в наших стенах, включился проектор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начался мультфильм про Злого Великана. Ну киношники, как люди склонные к ассоциациям, разом подумали, что это их так хитро разогревают перед тем, как показать председателя правительства. Но когда ряд ассоциаций дополнили Аленький Цветочек, Мастер-Взломщик и Лесной Царь, студенчество почуяло подвох. Студенчество вообще очень чутко чует подвохи, а потому всегда было очень гораздо на различную революционную деятельность. Очень скоро выяснилось, что премьер занимался вот чем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="57" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, студенчество обиделось. Пока Путин хрустел "снежком" и рассказывал о том, что Никита Сергеевич М. ему проел, все разошлись по своим делам. Дела, как ни странно, у всех были вне стен университета. У меня дела были в "Космосе". Но как только я добрался до отеля, меня ждала новая неожиданность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выяснилось, что иностранный гость, к которому я на эту неделю приписан, не просто "не находится" в отеле. Когда я экстренно набрал его номер телефона я был шокирован тем, что слышу на фоне. А фоном к приятному баритону лет пятидесяти служили поезда метро. Когда вставшие на затылке волосы улеглись, а Господин из Бельгии перезвонил, все мирно разрешилось: в Кремль он решил добраться своим ходом, а заодно и центр посмотреть. Высказав друг другу взаимно-теплые пожелания о скорой встрече, каждый из нас неспешно отправился к главному входу в Всея Святых Москвы. Мне достался наименее предпочтительный вариант - полтора часа в душном автобусе, который, как оказалось, находится в перманентном состоянии где-то между "стоим" и "двигаемся медленно-медленно по московским пробкам".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но, слава Богу, все закончилось достаточно быстро и безболезненно, а уж по пришествии в Кремлевский Дворец и вовсе позабылись все эти глупые удивления и неожиданности сегодняшнего дня. Потому что настала пора удивляться по-крупному: организаторы не только устроили великолепный концерт в Кремлевском Дворце, но и умудрились не пережать ни с ностальгией, ни с драматизмом, ни с попсой, ни с хорами... Хотя ладно, с хорами все-таки вышел перебор. Сначала Казаки, потом те, что имени Пятницкого, а под конец еще и Турецкий. Неплохой комплект для одного вечера. Впрочем, для меня жемчужиной этого концерта стало выступление Аркадия Инина. Он, со свойственным сценаристам и писателям задором рассказал о том, чем отличаются различные курсы и какие у какого направления улыбки и смех. У нас, как выяснилось, улыбки "инквизиторские". И это, пожалуй, самая приятная неожиданность сегодняшнего дня. Я ведь всегда мечтал стать инквизитором...</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:27537</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/27537.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=27537"/>
    <title>29 Международный Кинофестиваль ВГИК: день 1</title>
    <published>2009-11-03T05:38:08Z</published>
    <updated>2009-11-03T05:38:57Z</updated>
    <category term="movie"/>
    <category term="film festival"/>
    <category term="vgik"/>
    <category term="reflection"/>
    <lj:music>David Arnold - Double Agent</lj:music>
    <content type="html">&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Tahoma, Arial, &amp;#39;Trebuchet MS&amp;#39;, sans-serif, Georgia, Courier, &amp;#39;Times New Roman&amp;#39;, serif; color: rgb(34, 34, 34); line-height: 19px; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; "&gt;Начался ВГИКовский фестиваль. Вчера показали как программу &amp;quot;Между Строк&amp;quot; - работы учеников этого года - так и торжественную подборку международных студенческих фильмов из Сербии, Армении и России.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В &amp;quot;Между Строк&amp;quot;, откровенно говоря, - тихий ужас. В случае с первым фильмом, это почти буквально: человек сделал хоррор про XIX век, лес, туман, тщедушного гимназистика, блондинку, трех разбойников, изнасилование и лунное затмение и назвал это&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Бездной&amp;quot;&lt;/b&gt;. Помимо самого беспардонного использования сюжетных и изобразительных клише, фильм все-таки выделяется профессиональным подходом к цвету и свету, а также - вот уж не ожидал - использованием мощностей Dolby Surround. Серьезно, это на самом деле редкость.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще заинтересовала работа дочки одной из наших профессоров по ее собственному сюжету -&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Убить Человека&amp;quot;&lt;/b&gt;. Снято очень по-американски, с интересным монтажом и нетипичными для нашего кинематографа ракурсами. А также постоянно сопровождающей действие музыкой - вот что, наверное, выделяет американское кино больше всего. С актерами, конечно, далеко не все гладко (а уж про грим &amp;quot;негритянки&amp;quot; и вовсе слов никаких нет), но впечатление эта короткометражка производит скорее положительное, чем отрицательное. Что на фоне трех других работ - уже огромное достижение. Ни тоскливо-невнятная драма&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Как я не застрелился&amp;quot;&lt;/b&gt;, ни откровенная чушь под музыку Алана Менкена&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Аленький Цветочек. Возвращение&amp;quot;&lt;/b&gt;, ни сценка про девушку, которая переспала с первым встречным, чтобы хоть как-то зачать ребенка&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Виктория&amp;quot;&lt;/b&gt;, ни провальная &amp;quot;экранизация&amp;quot; Чеховского&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Медведя&amp;quot;&lt;/b&gt;- ничто из этого не говорит положительно об их создателях. Особенно, последнее: смотреть было особенно больно, так как мы в свое время сами хотели ставить &amp;quot;Медведя&amp;quot; и довольно подробно изучили эту комедию и ее персонажей, образы которых - намеренно - в этом фильме были переиначены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот в концертном зале &amp;quot;Космоса&amp;quot; уже было лучше. Понятно, что для пафосной церемонии открытия приберегли лучшее, вот только меня слегка покоробило, что этого лучшего - всего четыре фильма, два из которых - армянские мультики. Полагаю, что так произошло оттого, что кому-то (не станем указывать пальцем?) захотелось представить в наилучшем свете русскую работу&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Мама&amp;quot;&lt;/b&gt;. Не спорю, фильм о двух подростках-учениках военно-морского, которые сбегают во время концерта и так или иначе связываются с матерями (один - и это ход, разумеется, сильный - встречается не со своей матерью, в с матерью похожего на него моряка, погибшего на &amp;quot;Курске&amp;quot;) вышел проникновенным и трогательным. Очень профессиональным, должен отметить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но все его приемы известны с самого начала. А показанная первой сербская комедия&amp;nbsp;&lt;b&gt;&amp;quot;Тост&amp;quot;&lt;/b&gt;, при всем том же профессионализме исполнения, использует куда меньший набор штампов и рассказывает куда менее привычную историю о том, как у человека, привыкшего во всем и везде к безусловному порядку, неожиданно рушится система ценностей из-за одного проклятого тостера, который пережаривает хлеб. В итоге, он завтракает в ресторане с миловидной девицей-почтальоном. Вот так вот, светло и забавно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надеюсь, сегодня увижу побольше подобных фильмов, а то до меня уже доходили слухи о том, какая &amp;quot;чернуха&amp;quot; представлена в международном конкурсе. Забавно, если где я и думал ее увидеть, так только в нашей программе. Ан нет.&lt;/span&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:27255</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/27255.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=27255"/>
    <title>Assassin's Creed 2: Lineage (Part 1)</title>
    <published>2009-10-27T16:10:46Z</published>
    <updated>2009-10-27T16:11:43Z</updated>
    <category term="italy"/>
    <category term="florence"/>
    <category term="game. movie"/>
    <category term="assassin&amp;apos;s creed 2"/>
    <category term="lineage"/>
    <category term="milan"/>
    <category term="renaissance"/>
    <category term="video"/>
    <content type="html">&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Первая из обещанных короткометражек-прелюдий к &amp;nbsp;Assassin's Creed 2 с живыми актерами, декорациями прямо из игры и за авторством людей, приложивших руку к созданию &amp;quot;Города Грехов&amp;quot; и &amp;quot;300 Спартанцев&amp;quot;. То есть, та же технология переноса живых актеров в рисованный мир. Главный герой, если кто забыл, отец протагониста игры - Джованни Аудиторре из Флоренции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотреть!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Извините, если растерзал чью-то френд-ленту, но оно того стоит в HD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="56" /&gt;&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:27132</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/27132.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=27132"/>
    <title>Несколько страниц из комкса по Modern Warfare 2</title>
    <published>2009-10-23T03:43:11Z</published>
    <updated>2009-10-23T03:43:41Z</updated>
    <category term="call of duty"/>
    <category term="comic"/>
    <category term="modern warfare 2"/>
    <category term="picture"/>
    <content type="html">&amp;nbsp;Собственно, релиз игры (а, стало быть, и сопровождающей продукции) приближается, не грех выпускать в широкую публику первые шесть страниц комикса &amp;quot;Modern Warfare 2: Ghost&amp;quot;. Все довольно предсказуемо для жанра: колумбийский наркоторговец, бравые спецназовцы, плен... вот только захваченная террористами украинская школа - это, в свете не столь давних событий, все еще очень смело.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;img alt="" src="http://img29.imageshack.us/img29/6082/callofdutymodernwarfarei.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;img alt="" src="http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022241610.jpg" /&gt;&lt;img alt="" src="http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022243672.jpg" /&gt;&lt;img alt="" src="http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022245547.jpg" /&gt;&lt;img alt="" src="http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022237641.jpg" /&gt;&lt;img alt="" src="http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/103/1038052/call-of-duty-modern-warfare-2-20091022022239485.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:26728</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/26728.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=26728"/>
    <title>Assassin's Creed 2: Пятый Дневник Разработчиков</title>
    <published>2009-10-22T18:16:38Z</published>
    <updated>2009-10-22T18:16:38Z</updated>
    <category term="italy"/>
    <category term="florence"/>
    <category term="assassin&amp;apos;s creed"/>
    <category term="developer&amp;apos;s diary"/>
    <category term="gameplay"/>
    <category term="venice"/>
    <category term="trailer"/>
    <category term="game"/>
    <category term="video"/>
    <content type="html">17 ноября приближается все стремительнее, дневники разработчиков подходят к концу. Пятый и предпоследний выпуск &amp;quot;Встречают по одежке&amp;quot; - уже с вами.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Сегодня в номере:&lt;/u&gt; какова главная идея игры - когда начнется и когда закончится сюжетная линия - чего хочет Виери - чему научит Эцио предводительница куртизанок - как изменяется костюм главного героя по ходу действия - что общего между Эцио и Человеком-Пауком.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div style="width: 480px;"&gt;&lt;lj-embed id="55" /&gt;&lt;div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"&gt;&lt;div&gt;&lt;a style="color:#FFFFFF;" title="GameTrailers.com" href="http://www.gametrailers.com"&gt;Video Games&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" title="Assassin&amp;#39;s Creed II" href="http://www.gametrailers.com/game/assassins-creed-ii/11094"&gt;Assassin's Creed II&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" title="Dev Diaries Part V: Clothes Make the Man" href="http://www.gametrailers.com/video/dev-diaries-assassins-creed/57963"&gt;Dev Diaries Part V: Clothes Make the Man&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-top: 3px;"&gt;&lt;a style="color:#FFFFFF;" title="XBox 360" href="http://xbox360.gametrailers.com/"&gt;XBox 360&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" title="PS3" href="http://ps3.gametrailers.com/"&gt;Playstation 3&lt;/a&gt; | &lt;a style="color:#FFFFFF;" title="Wii" href="http://wii.gametrailers.com/"&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:26432</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/26432.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=26432"/>
    <title>Общество Мертвых Поэтов / Dead Poets Society (1989)</title>
    <published>2009-10-20T18:22:28Z</published>
    <updated>2009-10-20T18:23:48Z</updated>
    <category term="dead poets society"/>
    <category term="movie"/>
    <category term="robin williams"/>
    <category term="review"/>
    <category term="peter weir"/>
    <lj:music>David Arnold - Bond Goes to Iceland</lj:music>
    <content type="html">Тут некоторые читатели жалуются, что я перестал писать про кино? Ну что ж, исправляюсь =) Кстати, ВГИКовцы: этот фильм действительно стоит посмотреть. И не потому, что его порекомендовали на зарубежке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-large; "&gt;&lt;strong&gt;Идеолог и Идеология&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Рецензия на фильм&lt;br /&gt;&amp;laquo;Общество Мертвых Поэтов&amp;raquo;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Dead&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Poets&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Society&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt="" src="http://www.cyber-cinema.com/gallery/DeadPoetsSociety.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Режиссер:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; Питер Уир&lt;br /&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;В ролях:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; Робин Уильямс, Роберт Шон Леонард, Этан Хоук, Джош Чарльз, Гэйл Хэнсен&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Сценарист:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; Том Шульман&lt;br /&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Продюсеры:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; Стивен Хафт, Данкан Хендерсон, Пол Юнгер Уитт, Тони Томас&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Оператор:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; Джон Сил&lt;br /&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Композитор:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; Морис Жарр&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Производство:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt; США, 1989&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Цитата: &amp;laquo;Думать самостоятельно в таком возрасте? Что за бред!&amp;raquo; - директор Нолан&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Америка конца 1950-х годов. Где-то позади остался Маккартизм, где-то в неизвестном впереди зреет Карибский Кризис. Впрочем, внешняя политика учеников Уэлтона - престижной школы для мальчиков - мало касается. Здесь живут согласно правилу &amp;laquo;Традиция &amp;ndash; Честь &amp;ndash; Дисциплина - Превосходство&amp;raquo;, строго придерживаются учебного плана и не дают ученикам никаких поблажек. Однако, с приходом нового преподавателя английского языка &amp;ndash; литературоведа и философа Джона Китинга - для класса из семи подростков, как это ни банально звучит, все меняется. Китинг учит их &amp;laquo;опасностям конформизма&amp;raquo;, заявляет, что &amp;laquo;дерьмо этот ваш доктор наук&amp;raquo; и залезает на стол, иллюстрируя &amp;laquo;новый взгляд на старые вещи&amp;raquo;. Обнаружив, что в прошлом их учитель был председателем вольнодумного &amp;laquo;Общества Мертвых Поэтов&amp;raquo;, юные либерально-настроенные умы это общество возрождают и каждый вечер собираются в индейской пещере, чтобы почитать стихи собственного сочинения, написанные на развороте журнала &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Playboy&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;. Постепенно выявляются таланты: один хорош в музыке, другой ловит пиратский рок-н-ролл на самодельное радио, третий неплохо пишет стихи. А главный в компании &amp;ndash; парень по имени Нил Перри &amp;ndash; внезапно понимает, что хочет быть актером и блистательно воплощает свое призвание на сцене городского театра в &amp;laquo;Сне в Летнюю Ночь&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Тут бы фильму и закончиться, но..."&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Тут бы фильму и закончиться и стать навеки гимном молодости, свободе и Уолту Уитмену лично. Но нет: в дальнейшем все стремительно и неудержимо рушится. Перри, столкнувшись с родительским неприятием избранного пути, стреляется; &amp;laquo;Общество&amp;raquo; расформировывают; Китинга увольняют. И лишь как дань уважения уходящему наставнику в последнем акте неповиновения верные ученики встают на парты и прощаются строчкой из Уитмена. Занавес, слезы умиленных зрителей, аплодисменты.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Подобный финал, впрочем, у большей части зрителей не отразился на восприятии фильма. Многие по-прежнему считают его высказыванием против системы и вышеозначенным гимном свободе, нещадно подавляемой фашистским режимом консервативного школьного начальства. Но против этого есть два ясно различимых довода. Во-первых, как можно быть гимном свободе, если эта самая свобода ничего этим освобожденным подросткам не дала? И во-вторых: показанная в фильме школа не более фашистская, чем Россия во времена царствования Николая &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US"&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;. Да, режим жесткий, но далеко не тираничный. Питер Уир не снимал фильм об освобождении. &amp;laquo;Общество Мертвых Поэтов&amp;raquo; скорее о борьбе идеологий и о роли идеолога. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Идеологий в фильме две: патриархальный консерватизм учителей и либеральный трансцендентализм учеников. По вполне понятным причинам, второму в фильме уделяется больше внимания. На глазах зрителей происходит рождение эдакого (вернемся к сравнению с Николаевской Россией) кружка Декабристов &amp;ndash; молодых талантов, свято верящих в то, что они правы. Мы узнаем их философию, наблюдаем за их рассветом, попытками борьбы и стремительным закатом. Пожалуй, если бы Питеру Уиру пришло в голову снять фильм о событиях 1825 года, сценарий бы претерпел не сильные изменения.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Однако, наблюдая за своими главными героями, режиссер, хотя и симпатизирует им, честно показывает, как непрочна их идеология. Члены &amp;laquo;Общества&amp;raquo; поначалу относятся к своим посиделкам в пещере индейцев как к занимательной игре &amp;ndash; с черными капюшонами, ритуальными танцами и стихами в которых, кажется, таится что-то таинственное и величественное. Затем, когда игра надоедает, на собраниях уже не столь часто читают стихи, больше курят, пьют и приводят девчонок, наслаждаясь невиданной доселе свободой. Наконец, неформальный лидер &amp;laquo;Общества&amp;raquo;, взявший псевдоним &amp;laquo;Новачудо&amp;raquo; и являющийся к тому же редактором школьной газеты, публикует дурашливую статью от имени их кружка. Тут стоит сделать небольшое отступление и отметить поразительную схожесть &amp;laquo;Общества&amp;raquo; с различными либеральными организациями по всему миру, чьи лидеры также брали себе оперативные псевдонимы и нередко публиковали собственные печатные издания.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Когда свободомыслие выливается в откровенную глупость, начинаются ответные меры учителей. И пусть первое столкновение с ними идеология &amp;laquo;Общества&amp;raquo; выдерживает, после самоубийства Нила Перри оно разваливается само по себе. Да и само это самоубийство воспринимается как еще один просчет ученической идеологии, откровенно демонстративный, театральный и совершенно излишний вызов, брошенный в лицо режиму. Аллюзии на серьезное либеральное движение продолжаются: истинный революционный лидер, &amp;laquo;Новачудо&amp;raquo; в ярости грызет снег и обвиняет во всем систему (конкретно, сурового отца Нила, который никак не желал смириться с желанием сына играть), героически разбивает нос предателю, сдавшему членов&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;laquo;Общества&amp;raquo;, и исключается из школы &amp;ndash; читай, отправляется в ссылку. Консерватизм побеждает &amp;ndash; и глупо было бы ожидать чего-либо другого. Горячие и неразумные молодые люди, вооруженные непрочной по-своему истолкованной идеологией попросту не способны что-нибудь изменить в устоявшемся режиме. Единственный выход для них &amp;ndash; изменить что-то в самих себе, победить режим в отдельно взятой ячейке общества. Или осмелиться на глупый, но яркий шаг, вдохновляющий других.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h1 style="margin:0cm;margin-bottom:.0001pt"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;font-weight:normal;mso-bidi-font-weight:bold"&gt;Молодость, согласно Уиру, легко подхватывает новое и еще более легко заблуждается. Возвышенный лозунг &amp;laquo;Карпе Дием &amp;ndash; Лови Мгновение&amp;raquo; в глазах стремящихся к вольности мальчишек приобретает свое первоначальное бытовое значение: &amp;laquo;&lt;span style="color:black"&gt;L&amp;ouml;sung &amp;ndash; решение&amp;raquo;. Особенно четко это видно во второстепенной сюжетной ветке об ученике, влюбленном в первую красавицу города. Страшно набрать ее номер? Карпе Дием! Страшно поцеловать? Карпе Дием! Страшно, получив по носу от качка-бойфренда, прийти к ней в школу и зачитать поэму? Карпе Дием! И &amp;ndash; словно в контрасте с этим приземленным использованием изречения Квинта Горация Флакка &amp;ndash; самоубийство Нила Перри. Родители лишают мечты и друзей? Ну и Карпе Дием с ними!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Пожалуй, можно было бы сказать, что в бездумном обращении с идеологией и заключается главная мораль фильма. Но основная трагедия &amp;laquo;Общества Мертвых Поэтов&amp;raquo; связана не с идеологией, но с идеологом, профессором Китингом. Добродушный романтик, раскрывающий в своих учениках таланты из лучших побуждений, в итоге сам страдает от того, во что обратились его благородные намерения. Китинг недоволен глупым позерством своих учеников, он не призывает к вызову, хотя и насвистывает, прогуливаясь, увертюру &amp;laquo;1812 год&amp;raquo; Чайковского. Он &amp;ndash; всего лишь философ-проповедник, с юмором и энергией обучающий малолетнюю паству. Тут, пожалуй, уместно провести аналогии с Карлом Марксом, который никогда не ожидал того, как истолкуют его теории большевики и что в итоге произойдет. Китинг уходит из школы подавленным, несущим за спиной вину за смерть мальчика. И хотя искреннее прощание теперь уже бывших учеников с ним вызывает у сокрушенного идеолога улыбку и слова благодарности, он гордо улыбается сквозь слезы и в глазах его видна надежда, что произошедшая трагедия позволит отдельным ученикам наконец осознать истинный вес его идей.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Пожалуй, никто лучше Робина Уильямса не смог бы передать эту надежду и эту гордость, эти тончайшие интонации в выражении лица. И, конечно, никто другой не мог бы быть лучшим идеологом. Когда Уильямс в кадре, он излучает какую-то невероятную энергию: каждое его слово хочется ловить и запоминать, каждый его жест &amp;ndash; отметить, над каждой шуткой &amp;ndash; смеяться. Ни на секунду не возникает сомнения: он говорит абсолютно правильные и бьющие прямо в сердце вещи. И тем страшнее то, какие страдания принесли эти вещи, неправильно примененные впечатлительными мальчишками. Для Уильямса, получившего известность в основном как комика, это была одна из первых серьезных драматичных ролей и тем удивительнее, насколько великолепно он с ней справился, одновременно передав и очарование лучшего в мире учителя, и поистине библейское его страдание.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Библейские мотивы, к слову, в &amp;laquo;Обществе Мертвых Поэтов&amp;raquo; отыскать нетрудно. Самое очевидное &amp;ndash; предательство одного из своих и дальнейшее &amp;laquo;отречение&amp;raquo; в виде подписи под обвинением Китинга. Более отдаленная (и более привычная в кинематографе) метафора &amp;ndash; отождествление членов &amp;laquo;Общества&amp;raquo; с птицами, которые взмывают в небо, презирая землю. Но &amp;ndash; и тут снова включается бытовая логика &amp;ndash; птицы всегда улетают на зиму, чтобы весной вернуться. И даже им, свободным существам, не покинуть землю окончательно. И это отрезвляет. Неудивительно, что &amp;laquo;Общество Мертвых Поэтов&amp;raquo; считается идеальным фильмом для просмотра как учениками, так и учителями: будь он простым гимном свободе, он бы не только лишился драматичных эпизодов, но и потерял бы искренность и честность. А это &amp;ndash; недопустимая жертва, во имя какой бы свободы она ни была принесена.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:foxkeegan:26260</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://foxkeegan.livejournal.com/26260.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://foxkeegan.livejournal.com/data/atom/?itemid=26260"/>
    <title>Про "Игромир"</title>
    <published>2009-10-12T17:53:58Z</published>
    <updated>2009-10-12T17:53:58Z</updated>
    <category term="igromir 2009"/>
    <category term="reflection"/>
    <content type="html">&amp;nbsp;Вот объясните мне, несмышленышу, такой интересный факт. Кому в голову придет покупать за 3000 р. VIP-билеты на &amp;quot;Игромир&amp;quot;, чтобы иметь туда доступ все четыре дня? Приходить в бизнес-день, не имея права на разговор по душам с разработчиками - бессмысленно. Приходить три дня при учете того, что со всем ассортиментом можно ознакомится в пределах одного - бессмысленно. Бейдж с фотографией - бессмысленно вдвойне. Разве что ради эксклюзивных подарков... Но за эти же деньги можно купить коллекционное издание Uncharted 2 - вот уж подарок так подарок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да и потом, на &amp;quot;Игромире&amp;quot; людям, держащим руку на пульсе индустрии, вроде бы вообще делать нечего. Все премьеры уже сделаны на E3, GC и TGS. Новые уровни известных игр демонстрировать на второстепенной выставке вряд ли станут. В общем, я начинаю сомневаться, стоит ли вообще идти в этом году на &amp;quot;Игромир&amp;quot;.&lt;br type="_moz" /&gt;</content>
  </entry>
</feed>
